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Brutalism 设计模板生成的公共建筑档案首屏截图
Brutalism 设计模板生成的裸露档案网格截图
Brutalism 设计语言生成的档案审查台截图
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Brutalism

适合独立媒体、文化活动和实验作品集,裸露网格、硬边框与冲突的陶红芥黄配色,粗粝叛逆且功能优先。

通用设计 复古怀旧

设计语言样张

设计语言预览

Raw Foundation

Concrete White

#ffffff

页面画布与主要记录表面,保留结构和边界的直接可见性。

Structural Ink

#111827

标题、正文、裸露网格和硬边框。

Terracotta

#dd614c

主行动、关键记录和冲突性强调块。

Mustard

#daa144

次级重点、日期与功能性提示块。

Semantic Status

Success

#16a34a

仅表达完成与通过,并同时显示文字。

Warning

#d97706

仅表达待复核、缺失和临近风险。

Danger

#dc2626

仅表达阻断、错误和破坏性操作。

字体层级

display-raw

Darker Grotesque · 96 / 900 / -6%

结构先于装饰。

heading-record

Darker Grotesque · 48 / 800 / -4%

档案保留每一道使用痕迹。

body-direct

Darker Grotesque · 16 / 600 / 1.2

文案简洁、自信、有帮助,不用修辞掩盖功能。

label-index

JetBrains Mono · 12 / 700 / +8%

RECORD BC-17 · REVIEW DESK · PENDING

间距、层级与形状

xs 4px
sm 8px
md 12px
lg 16px
xl 24px
2xl 32px

形状

full

按钮和小控件使用 4px,较大功能区最多 8px;主要层级来自 1-2px 裸露边框与实色面,不使用偏移阴影。

层级

Level 0 · 白色裸露画布Level 1 · 陶红、芥黄或白色功能块Level 2 · 1-2px 深色结构边框,无阴影

组件样张

button-primary

陶红填充、深色文字、2px 深色边框和 4px 圆角,承担主行动。

button-secondary

白底、2px 深色边框和 4px 圆角,承担次级浏览。

button-icon

状态同时使用文字与色彩,并覆盖 default、hover、focus-visible、active、disabled 和 error。

content-row

一行核心内容保持清晰标题。

元信息 · 状态 · 更新时间

布局与响应式

允许版式对抗,不允许信息含义含糊。

桌面端以不均衡分栏、裸露网格和跨行记录建立冲突感;平板减少跨栏;移动端依照标题、内容、状态和行动的语义顺序折叠。

断点 宽度 关键变化
移动端 < 768 px 大标题缩放至 52-66px,所有跨栏记录单列,边框结构保持可见。
平板 768 - 1099 px 使用两栏非对称布局,关键记录跨两栏,次级索引保持单栏。
桌面端 >= 1100 px 使用 12 栏裸露网格、跨行记录和 78-112px 表现型标题。

使用边界

应该

  • 把网格、边框、分栏和内容结构直接暴露出来,不用装饰掩盖组织逻辑。
  • 用不均衡分栏和富表现字号制造张力,但保持明确的阅读优先级。
  • Darker Grotesque 承担展示与正文,JetBrains Mono 承担编号、日期和状态。
  • 陶红与芥黄作为实色功能块使用,白底与深色文字保证基础可读性。
  • 使用 4/8/12/16/24/32 间距与 4-8px 控件几何保持实现一致。
  • 每个交互状态都要有文字、边框或焦点指示,不只依赖颜色。

不要

  • 不要把 Brutalism 做成精致、对称、柔和阴影的常规 SaaS 页面。
  • 不要使用渐变、玻璃拟态、发光或模糊背景。
  • 不要使用 Neobrutalism 常见的彩色偏移阴影和玩具感大圆角。
  • 不要让冲突版式破坏任务顺序、键盘导航或标签可理解性。
  • 不要在陶红或芥黄表面使用低对比文字。
  • 不要引入规范之外的装饰色;状态色仅用于对应语义。